版本 1.2.10:手机不烫了,裁员更公平了
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一款关于钱的游戏,该让你的钱包紧张,而不是让你的手机发烫。1.2.10 把温度降了下来,同时改变了你被解雇时薪水的处理方式。
你的手机为什么发烫
玩家告诉我们,iPhone(包括 15 和 16 Pro Max)在游戏中会发热,网页版也有点烫。我们很想说那是复利的无穷魅力造成的。实际上,是四处各不相同的过度劳作。
- 一个重画一切的计时器。游戏通过每秒刷新一次屏幕来计算空闲秒数,所有模式都是如此,这会把整个棋盘、每个格子、每个面板都重新渲染一遍。永远如此。
- 棋子画得太勤。动画棋子重绘的频率远远超过动画所需,在高刷新率屏幕的手机上尤其如此。
- 一层没人能欣赏的模糊。每张卡牌背后的毛玻璃背景每一帧都要重新计算,因为棋子一直在它下面移动。
- 重绘代价高昂的光晕。当前格子上脉动的光晕和结束回合按钮周围的光环用的是阴影动画,这会迫使手机每一帧都重画它们。
我们改了什么
空闲计时器现在是一个单一的超时。棋子只绘制它们需要的帧,并在滚出屏幕、开启减弱动态效果,或有卡牌或梦想窗口盖住棋盘时暂停。卡牌下面的棋盘保持静止。那些争抢注意力的动画,也就是你所在格子的光晕、你棋子周围的光环、结束回合按钮、借款按钮、自由徽章和每日任务卡,现在脉动几次就会歇下来。你当前的棋子最终停在一层柔和的金色光晕上,画好之后就不再消耗任何资源。
数据
我们用无头浏览器在棋盘上干坐了十秒,什么也不做,进行测量。主线程耗时从 624 毫秒降到了 15 毫秒,大约只有原来的 2%。打开一张卡牌、棋盘上有龙棋子时,则从 1,188 毫秒降到了 11 毫秒。你的手机现在打发空闲时间的方式,和你一样:有意地,什么都不做。
更公平的裁员
裁员会让你跳过接下来的几个发薪日。直到现在,跳过的发薪日什么都跳过,所以你的副业收入会和薪水一起消失,而拥有一套出租公寓可不是这么回事。从 1.2.10 起,只有薪水停发。被跳过的发薪日仍会记入税后副业收入,你的开支和税照样到期。
两个人,一次裁员。
副业收入能覆盖账单的人,轻轻松松度过被裁员的发薪日。没有副业收入的人,则眼睁睁看着同样的账单抽干自己的现金。除非你的资产在替你付账单,否则裁员就该让你付出点什么,现在它做到了。
我们还修了一个单人模式的 bug:一次掷骰越过好几个发薪日时,即使你剩下的跳过次数更少,也会全部跳过;而且跳过提示现在会显示你仍然收到的副业收入。被炒鱿鱼就该疼。但不该把你的副业一并删掉。
这场发热背后的故事,换个角度讲,写在 上市记里。系列的下一篇是 1.2.11。
更新说明原文,一字不改
手机更凉快:游戏不再让你的设备在你玩的时候一直高负荷运转。空闲动画脉动几次就会歇下来,棋盘也不再每秒重绘。裁员更公平:只有薪水停发,副业收入照常入账,被跳过的发薪日开支仍然到期。
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