バージョン 1.2.10:スマホはひんやり、リストラは公平に
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お金のゲームが緊張させるのはお財布であって、スマホを熱くするべきではありません。バージョン 1.2.10 は熱を冷まし、クビになったときに給料がどうなるかも変えます。
スマホが温かかった理由
プレイヤーの皆さんから、iPhone(15 や 16 Pro Max を含む)がゲーム中に熱くなる、ウェブ版も少し温かい、という声をいただきました。複利の色気のせいだと言えたらかっこいいのですが、原因は4つの働きすぎでした。
- すべてを描き直すタイマー。ゲームは待機時間を1秒ごとに画面を更新して数えていて、しかもすべてのモードでそうでした。そのたびに、ボード全体、すべてのマス、すべてのパネルが再描画されていました。延々と。
- 描きすぎるコマ。動くコマが、アニメーションに必要な回数よりはるかに頻繁に再描画されていました。特にリフレッシュレートの高い画面のスマホで目立ちました。
- 誰も楽しめないぼかし。各カードの後ろのすりガラス風の背景は、下でコマが動き続けるため、毎フレーム計算し直されていました。
- 再描画を呼ぶ光彩。アクティブなマスの脈打つ光彩と「ターン終了」ボタンのまわりのリングは影をアニメーションさせており、スマホは毎フレーム、それを描き直さなければなりませんでした。
変更したこと
待機タイマーは、単発のタイムアウトひとつになりました。コマは必要なフレームだけを描き、画面外にスクロールしたとき、視覚効果を減らす設定がオンのとき、カードや夢のウィンドウがボードを覆っているときは一時停止します。カードの下のボードは静止します。注意を引くためのアニメーション、つまり自分のマスの光彩、コマのまわりのリング、「ターン終了」ボタン、「借入」ボタン、自由度のバッジ、デイリークエストのカードは、数回脈打ってから休むようになりました。操作中のコマは、描いてしまえば負荷のかからない、やわらかな金色の光に落ち着きます。
数字で見る結果
ヘッドレスブラウザをボードの上に10秒間、何もせずに置いて計測しました。メインスレッドの処理時間は624ミリ秒から15ミリ秒に減り、元の約2%になりました。カードを開いてドラゴンのコマをボードに置いた状態では、1,188ミリ秒から11ミリ秒に下がりました。あなたのスマホは、あなたと同じように暇な時間を過ごします。ほとんど何もせず、わざと。
より公平なリストラ
リストラになると、次の数回の給料日がスキップされます。これまでは、スキップされた給料日はすべてがスキップされ、給料と一緒に副収入まで消えていました。賃貸マンションを持つとはそういうことではありません。1.2.10 からは、止まるのは給料だけです。スキップされた給料日でも、税引き後の副収入は入金され、支出と税金は支払い期限が来ます。
ひとつのリストラ、ふたりの人。
副収入で請求書をまかなえる人は、リストラされた給料日も涼しい顔で乗り切ります。副収入がない人は、同じ請求書に現金が吸い取られていくのを見守ることになります。リストラは、資産が請求書をカバーしていない限り、あなたに痛手を与えるべきもの。そして今は、そうなっています。
シングルプレイのバグも直しました。1回のロールで複数の給料日をまたぐと、スキップの残りが少なくてもすべてスキップされていました。また、スキップのメッセージには、受け取った副収入が表示されるようになりました。クビになったら痛みがあるべきですが、副業まで消えてなくなるべきではありません。
この発熱の裏話を、別の角度から語ったものがいざ公開にあります。シリーズの次は 1.2.11 です。
リリースノートを一字一句そのまま
スマホがひんやり:ゲーム中に端末が頑張りすぎることがなくなりました。待機中のアニメーションは数回脈打ってから休み、ボードも毎秒再描画されなくなります。リストラがより公平に:止まるのは給料だけで、副収入は入り続け、スキップされた給料日でも支出は支払い期限が来ます。
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