Версия 1.2.10: Телефоны прохладнее, увольнения честнее
English Deutsch Español Français Português 中文 Italiano 日本語 한국어 Türkçe Polski Nederlands Bahasa Indonesia
Игра про деньги должна заставлять нервничать кошелёк, а не греть телефон. Версия 1.2.10 всё остужает и меняет то, что происходит с зарплатой, когда тебя увольняют.
Почему телефон грелся
Игроки писали, что iPhone, в том числе 15-й и 16 Pro Max, нагреваются во время игры, а веб-версия тоже чуть тёплая. Мы бы с удовольствием сказали, что всё дело в чистой сексуальности сложного процента. На деле это были четыре отдельные лишние работы.
- Таймер, перерисовывавший всё. Игра считала секунды простоя, обновляя экран раз в секунду, в любом режиме, а это перерисовывало всё поле, каждую клетку и каждую панель. Бесконечно.
- Фишки рисовались слишком часто. Анимированные фишки перерисовывались гораздо чаще, чем требовали их анимации, особенно на телефонах с быстрыми экранами.
- Размытие, которым никто не мог насладиться. Матовая подложка за каждой картой пересчитывалась на каждом кадре, потому что под ней всё время двигалась фишка.
- Свечение, стоившее перерисовки. Пульсирующее свечение активной клетки и кольца вокруг кнопки «Конец хода» анимировали тени, а это заставляет телефон перерисовывать их на каждом кадре.
Что мы изменили
Таймер простоя теперь — один тайм-аут. Фишки рисуют только нужные кадры и встают на паузу, когда их прокрутили за экран, когда включено уменьшение движения или когда карта либо окно мечт закрывает поле. Под картой поле стоит неподвижно. Анимации, требующие внимания, — свечение на твоей клетке, кольцо вокруг фишки, кнопки «Конец хода» и «Занять», значок свободы и карточка ежедневного задания — теперь пульсируют несколько раз и затихают. Твоя активная фишка успокаивается на мягком золотом свечении, которое после отрисовки ничего не стоит.
Цифры
Мы измеряли безголовым браузером, который десять секунд просто сидел на поле и ничего не делал. Время главного потока упало с 624 миллисекунд до 15, примерно до 2% от прежнего. При открытой карте и фишке-драконе на поле оно упало с 1 188 миллисекунд до 11. Теперь твой телефон проводит время простоя так же, как ты: почти ничего не делает, и нарочно.
Честные увольнения
Увольнение пропускает несколько следующих зарплат. До сих пор пропущенная зарплата пропускала всё, так что пассивный доход исчезал вместе с окладом, а сдаваемая квартира так не работает. Начиная с 1.2.10 останавливается только оклад. Пропущенная зарплата по-прежнему начисляет пассивный доход после налогов, а расходы и налоги по-прежнему нужно платить.
Двое людей, одно увольнение.
Тот, чей пассивный доход покрывает счета, спокойно проходит зарплату во время увольнения. Тот, у кого пассивного дохода нет, смотрит, как те же счета вытягивают его наличные. Увольнение должно чего-то стоить, если только твои активы не покрывают счета, и теперь так и есть.
Мы также исправили ошибку одиночной игры: если за один бросок пересекались несколько зарплат, пропускались все, даже когда пропусков оставалось меньше, а сообщение о пропуске теперь показывает пассивный доход, который ты всё же получил. Увольнение должно ощущаться. Оно не должно удалять твою подработку.
История о перегреве, рассказанная под другим углом, есть в «Выходе на публику». Следующая в серии — 1.2.11.
Заметки о релизе, слово в слово
Телефоны прохладнее: игра больше не заставляет твоё устройство работать на износ, пока ты играешь. Анимации в простое пульсируют несколько раз и затихают, а поле перестаёт перерисовываться каждую секунду. Увольнения честнее: останавливается только оклад, пассивный доход продолжает приходить, а расходы по-прежнему нужно платить в пропущенные зарплаты.
Играй прямо сейчас
Moneyflow бесплатна в App Store, бесплатна в Google Play и бесплатна в любом браузере. Рекламы нет, а чтобы начать, аккаунт не нужен.