버전 1.2.10: 시원해진 폰, 공정해진 해고
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돈에 관한 게임은 지갑을 불안하게 만들어야지, 휴대폰을 뜨겁게 만들면 안 돼요. 버전 1.2.10은 열기를 식히고, 해고당했을 때 월급에 일어나는 일도 바꿔요.
휴대폰이 뜨거웠던 이유
플레이어 여러분이 iPhone, 특히 15와 16 Pro Max가 게임 중에 뜨거워지고 웹 버전도 조금 따뜻하다고 알려 주셨어요. 복리의 섹시함 때문이었다고 말하고 싶지만, 사실은 네 가지 과로였어요.
- 모든 걸 다시 그리던 타이머. 게임이 모든 모드에서 1초마다 화면을 갱신하며 유휴 시간을 셌고, 그 바람에 보드 전체, 모든 칸, 모든 패널이 다시 렌더링됐어요. 영원히요.
- 너무 자주 그려지던 말. 움직이는 말이 애니메이션에 필요한 것보다 훨씬 자주 다시 그려졌어요. 특히 주사율이 높은 휴대폰에서 그랬어요.
- 아무도 즐길 수 없던 블러. 모든 카드 뒤의 반투명 배경이, 그 아래에서 말이 계속 움직이는 탓에 매 프레임 다시 계산됐어요.
- 다시 그리기를 부르던 글로우. 활성 칸의 맥동하는 글로우와 턴 종료 버튼 주위의 링이 그림자를 애니메이션했는데, 그러면 휴대폰이 매 프레임 그걸 다시 그려야 해요.
달라진 점
유휴 타이머는 이제 타임아웃 하나예요. 말은 필요한 프레임만 그리고, 화면 밖으로 스크롤되었을 때, 동작 줄이기가 켜져 있을 때, 카드나 꿈 창이 보드를 덮고 있을 때는 멈춰요. 카드 아래에서는 보드가 가만히 있어요. 시선을 끄는 애니메이션, 즉 내 칸의 글로우, 말 주위의 링, 턴 종료 버튼, 빌리기 버튼, 자유 배지, 일일 퀘스트 카드는 이제 몇 번 맥동하고 쉬어요. 활성 말은 한 번 그려지고 나면 비용이 들지 않는 은은한 금빛 글로우로 자리 잡아요.
숫자로 보면
헤드리스 브라우저를 보드에 10초 동안 아무것도 하지 않은 채 두고 측정했어요. 메인 스레드 시간이 624밀리초에서 15밀리초로, 예전의 약 2%로 줄었어요. 카드를 열고 보드에 드래곤 말이 있을 때는 1,188밀리초에서 11밀리초로 줄었고요. 이제 내 휴대폰은 내가 한가할 때 하는 방식 그대로 유휴 시간을 보내요. 일부러, 거의 아무것도 하지 않으면서요.
더 공정해진 해고
해고를 당하면 다음 몇 번의 월급날을 건너뛰어요. 지금까지는 월급날을 건너뛰면 전부 건너뛰어서, 월급과 함께 부수입도 사라졌는데, 임대 부동산을 가진 사람에게 그건 말이 안 되죠. 1.2.10부터는 월급만 멈춰요. 건너뛴 월급날에도 세후 부수입은 입금되고, 지출과 세금은 여전히 내야 해요.
두 사람, 한 번의 해고.
부수입으로 청구서를 감당하는 사람은 해고된 월급날도 거뜬히 넘겨요. 부수입이 없는 사람은 같은 청구서가 현금을 갉아먹는 걸 지켜봐요. 자산이 청구서를 막아 주지 않는 한 해고는 무언가를 잃게 해야 하는데, 이제 그렇게 돼요.
한 번의 굴림으로 여러 월급날을 지나가면 남은 건너뛰기 횟수가 더 적은데도 전부 건너뛰던 싱글 플레이 버그도 고쳤고, 건너뛰기 메시지에도 이제 받은 부수입이 표시돼요. 해고는 아파야 해요. 사이드 허슬까지 지워 버리면 안 되고요.
열기 뒤의 이야기를 다른 각도에서 들려주는 글은 스토어 상장기에 있어요. 시리즈의 다음 글은 1.2.11이에요.
릴리스 노트 원문 그대로
시원해진 폰: 이제 플레이하는 동안 기기가 열심히 일하지 않아요. 유휴 애니메이션은 몇 번 맥동한 뒤 쉬고, 보드는 1초마다 다시 그려지지 않아요. 더 공정해진 해고: 월급만 멈추고, 부수입은 계속 들어오며, 건너뛴 월급날에도 지출은 나가요.
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