版本 1.0.0:起初只有一张工资单

更新说明 · 版本 1.0.0

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每款游戏都从第一步开始。我们的第一步是一张工资单、一堆账单,和一个合情合理的问题:靠买下能给你付钱的东西,你能逃出朝九晚五吗?1.0.0 版本是第一次有人能亲自找到答案。

承诺

第一份版本说明很短,还带着一点喘不过气的兴奋。在房地产、股票和企业中建立你的金融帝国。逃离朝九晚五。冲上快车道。追逐你的梦想。四个念头,游戏从那以后一直围着它们打造。

一份工作、一份薪水和一堆账单

每个玩家一开局都是个有正经工作、也有实打实的钱烦恼的人。Taylor 是软件开发者,薪水不错,学生贷款也配得上这份薪水。Jordan 是护士。Alex 开了家美发沙龙,却只给自己发最低工资。Avery 是信托基金二代,银行里有钱,没有工作,按游戏自己的描述,职业道德为零。如今共有十个角色,每个人一上来都得眼睁睁看着大半份工资消失在开支里。

诀窍是别再一味埋头苦干,而是开始买下能给你付钱的资产,让你腾出手去过自己的生活。一旦被动收入盖过了你的开支,你就逃出了老鼠赛跑。这一刻是游戏里的第一场大胜利,爽感比它应得的还要多一点。

然后是快车道

逃离朝九晚五,你就来到了快车道,这里的钱更大,梦想也更贵。梦想是你想要、而且终于买得起的东西:热带岛屿(“你自己的天堂”)、基金会(“留下遗产”)、运动队(“终极炫耀”),或者私人飞机(“永远告别安检——包机出租”)。实现两个梦想就赢了。无论单人还是多人,这都是唯一的赢法。

房地产、股票、企业

选择都发生在棋盘上。落在房产上,你可以付首付、借钱付其余。落在股票上,你是在赌新闻。落在企业上,你是在赌人。落在购物格上,你是在赌自己的自制力,这是棋盘上风险最高的一注。

没有两局游戏是一样的,因为每次棋盘都是重新生成的。

当时还没有的东西

1.0.0 版本既没有税,也没有讨价还价。没人为价格争执,也没人给政府交过一分钱,这让它成了我们发布过的最不真实的 Moneyflow 版本。这两样东西都在这个系列的后面登场:税务官在 1.2.6,讨价还价在 1.2.7。至于这款游戏是怎么走到两大应用商店的,完整的故事在 上市记。

更新说明原文,一字不改

Moneyflow 首次发布。建立财务帝国,摆脱老鼠赛跑,追逐梦想。

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