版本 1.2.6:税务官驾到

更新说明 · 版本 1.2.6

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到 1.2.6 为止,Moneyflow 的经济里有一个极不真实的特点:没人交税。现在修好了。人人都要交,包括一直指望自己是个例外的信托基金二代。

三种税,没有漏洞

所得税从你的薪水里扣,而且是累进的,和真实的所得税一样:薪水的每一档按各自的税率计税,所以加薪绝不会让你比之前更穷。副业收入(租金、股息、企业利润)同样要交税。而且每一笔盈利的出售,不论是房产、企业、股票还是初创公司退出,都要就利润缴纳资本利得税。亏本卖掉的话,税务官只会耸耸肩。

现在的发薪日长什么样

发薪日以前是薪水加副业收入减开支。现在是薪水加副业收入减开支再减税,差别很有启发。软件开发者 Taylor 在十个角色里交的税最多,月底依然稳稳领先。餐厅员工 Sam 交的税很少,剩下的也很少。信托基金二代 Avery 完全没有薪水,但信托收入要交税,而且生活方式的花销比进账还多,所以 Avery 每个发薪日都在倒退。有钱很贵,而税帮不上忙。

逃离测试看的是税后

让你离开朝九晚五的规则,比较的是副业收入和开支。从 1.2.6 起,比较的是税后副业收入,所以一处月租 1,000 美元的房子,对你的自由来说价值不到 1,000 美元。财务报表把这一点写得清清楚楚,用百分比显示税后副业收入与开支的对比,让你永远不会被表面数字糊弄。游戏里的每一项回报现在都按同一标准衡量,因为税后才是你真正能花的那种回报。

真实角色,真实薪水

有了税,薪水也得老实,所以这十个角色现在拿的是 2025 年美国的真实薪水。阵容从榜首的软件开发者,一直排到榜尾那位从来不需要薪水的信托基金二代,每个人都带着自己的故事。

会呼吸的租金

租金和企业回报现在跟着经济走。用版本说明里的话说,萧条时微薄,繁荣时丰厚。同一套公寓,在周期高点收益可观,到了衰退期就是另一套公寓了,这正是经济有四季的全部意义。这个想法的新维度,见 1.2.11。

存钱、借钱和乱花钱的新方式

更新说明原文,一字不改

税收来了:薪水征所得税,副业收入征 15%,盈利出售征 15% 资本利得税。角色现在拿的是 2025 年美国的真实薪水。租金和企业回报跟随经济——萧条时微薄,繁荣时丰厚。储蓄凭证、应对缺口的信用卡、按市场定价的学生贷款、“梦想”按钮、更清晰的回合提示,以及大量多人模式修复。

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