Версия 1.2.10: Телефоны прохладнее, увольнения честнее

Заметки о релизе · Версия 1.2.10 · сентябрь 2026 г.

English Deutsch Español Français Português 中文 Italiano 日本語 한국어 Türkçe Polski Nederlands Bahasa Indonesia

Игра про деньги должна заставлять нервничать кошелёк, а не греть телефон. Версия 1.2.10 всё остужает и меняет то, что происходит с зарплатой, когда тебя увольняют.

Почему телефон грелся

Игроки писали, что iPhone, в том числе 15-й и 16 Pro Max, нагреваются во время игры, а веб-версия тоже чуть тёплая. Мы бы с удовольствием сказали, что всё дело в чистой сексуальности сложного процента. На деле это были четыре отдельные лишние работы.

  1. Таймер, перерисовывавший всё. Игра считала секунды простоя, обновляя экран раз в секунду, в любом режиме, а это перерисовывало всё поле, каждую клетку и каждую панель. Бесконечно.
  2. Фишки рисовались слишком часто. Анимированные фишки перерисовывались гораздо чаще, чем требовали их анимации, особенно на телефонах с быстрыми экранами.
  3. Размытие, которым никто не мог насладиться. Матовая подложка за каждой картой пересчитывалась на каждом кадре, потому что под ней всё время двигалась фишка.
  4. Свечение, стоившее перерисовки. Пульсирующее свечение активной клетки и кольца вокруг кнопки «Конец хода» анимировали тени, а это заставляет телефон перерисовывать их на каждом кадре.

Что мы изменили

Таймер простоя теперь — один тайм-аут. Фишки рисуют только нужные кадры и встают на паузу, когда их прокрутили за экран, когда включено уменьшение движения или когда карта либо окно мечт закрывает поле. Под картой поле стоит неподвижно. Анимации, требующие внимания, — свечение на твоей клетке, кольцо вокруг фишки, кнопки «Конец хода» и «Занять», значок свободы и карточка ежедневного задания — теперь пульсируют несколько раз и затихают. Твоя активная фишка успокаивается на мягком золотом свечении, которое после отрисовки ничего не стоит.

Цифры

Мы измеряли безголовым браузером, который десять секунд просто сидел на поле и ничего не делал. Время главного потока упало с 624 миллисекунд до 15, примерно до 2% от прежнего. При открытой карте и фишке-драконе на поле оно упало с 1 188 миллисекунд до 11. Теперь твой телефон проводит время простоя так же, как ты: почти ничего не делает, и нарочно.

Честные увольнения

Увольнение пропускает несколько следующих зарплат. До сих пор пропущенная зарплата пропускала всё, так что пассивный доход исчезал вместе с окладом, а сдаваемая квартира так не работает. Начиная с 1.2.10 останавливается только оклад. Пропущенная зарплата по-прежнему начисляет пассивный доход после налогов, а расходы и налоги по-прежнему нужно платить.

Двое людей, одно увольнение.

Тот, чей пассивный доход покрывает счета, спокойно проходит зарплату во время увольнения. Тот, у кого пассивного дохода нет, смотрит, как те же счета вытягивают его наличные. Увольнение должно чего-то стоить, если только твои активы не покрывают счета, и теперь так и есть.

Мы также исправили ошибку одиночной игры: если за один бросок пересекались несколько зарплат, пропускались все, даже когда пропусков оставалось меньше, а сообщение о пропуске теперь показывает пассивный доход, который ты всё же получил. Увольнение должно ощущаться. Оно не должно удалять твою подработку.

История о перегреве, рассказанная под другим углом, есть в «Выходе на публику». Следующая в серии — 1.2.11.

Заметки о релизе, слово в слово

Телефоны прохладнее: игра больше не заставляет твоё устройство работать на износ, пока ты играешь. Анимации в простое пульсируют несколько раз и затихают, а поле перестаёт перерисовываться каждую секунду. Увольнения честнее: останавливается только оклад, пассивный доход продолжает приходить, а расходы по-прежнему нужно платить в пропущенные зарплаты.

Играй прямо сейчас

Moneyflow бесплатна в App Store, бесплатна в Google Play и бесплатна в любом браузере. Рекламы нет, а чтобы начать, аккаунт не нужен.

Скачать в App Store Скачать в Google Play Играть в браузере