バージョン 1.2.6:税務署がやってくる

リリースノート · バージョン 1.2.6

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1.2.6 までの Moneyflow の経済には、ひとつだけ途方もなく非現実的な点がありました。誰も税金を払わないことです。それが直りました。今では全員が払います。例外になれると期待していた御曹司も含めて。

抜け道のない3つの税金

所得税は給料から引かれ、現実の所得税と同じく累進課税です。給料の各区分にそれぞれの税率がかかるので、昇給して手取りが減ることはありません。副収入(家賃、配当、事業の利益)にも課税されます。そして利益の出た売却はすべて、物件でも事業でも株でもスタートアップのエグジットでも、その利益に譲渡益課税がかかります。損をして売れば、税務署は肩をすくめるだけです。

いまの給料日はこうなる

給料日は以前、給料+副収入-支出でした。今は給料+副収入-支出-税金で、この差が勉強になります。ソフトウェア開発者の Taylor は10人のキャラクターの中で一番税金を払いますが、それでも月末にはしっかり黒字です。飲食店スタッフの Sam は税金がごくわずかですが、手元にもほとんど残りません。御曹司の Avery は給料がまったくなく、信託からの収入にも税金がかかるうえ、暮らしぶりに収入以上のお金がかかるので、給料日のたびに後退します。お金持ちでいるのは高くつくもので、税金はそれに手を貸してくれません。

脱出の判定は税引き後

9時5時の生活から抜け出せるかを決めるルールは、副収入と支出を比べます。1.2.6 からは、税引き後の副収入で比べます。月1,000ドルの家賃収入は、あなたの自由にとって1,000ドル未満の価値になるということです。財務諸表には、税引き後の副収入と支出を割合つきで並べて表示するので、見かけの数字にだまされることはありません。ゲーム内のあらゆるリターンが同じ基準で評価されます。使えるのは、税引き後のリターンだけだからです。

本物のキャラクターに本物の給料

税金が入ったので、給料も正直であるべきです。10人のキャラクターは、2025年の実際の米国の給与を稼ぐようになりました。顔ぶれは、一番上のソフトウェア開発者から、働く必要がなかった一番下の御曹司まで。全員にストーリーがあります。

呼吸する家賃

家賃と事業の収益が、景気に連動するようになりました。リリースノートの言葉を借りれば、不況では細く、好況では手厚く。景気の天井で気前よく払ってくれるマンションも、不況ではまったく別物になります。経済に季節がある理由は、まさにそこにあります。このアイデアは 1.2.11 でさらに新しい次元に進みます。

貯める、借りる、使いすぎる新しい方法

リリースノートを一字一句そのまま

税金が登場:給料には所得税、副収入には15%、利益の出た売却には15%の譲渡益課税。キャラクターが2025年の実際の米国の給与を稼ぐように。家賃と事業の収益は景気に連動し、不況では細く、好況では手厚く。貯蓄証書、不足を補うクレジットカード、市場金利連動の学生ローン、「夢」ボタン、分かりやすいターンの案内、そしてマルチプレイの数多くの修正。

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