Versão 1.2.8: Pediu duas vezes, eles ficam sensíveis

Notas da versão · Versão 1.2.8 · setembro de 2026

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A versão 1.2.7 ensinou você a pechinchar. A 1.2.8 ensina quanto a pechincha custa. Force a sorte duas vezes e a outra parte pode pegar o chapéu e ir embora.

Esta também é a versão que entrou no ar no Google Play em 7 de setembro, o que celebramos em um post de lançamento. Aqui está tudo o mais que veio junto.

Pechinche duas vezes, se tiver coragem

Toda carta negociável agora permite duas rodadas. Cada rodada continua sendo um cara ou coroa, mas a outra parte também pode ir embora, e aí o negócio está desfeito, exatamente como se você tivesse passado. Na segunda vez eles estão mais sensíveis, então forçar a sorte é uma decisão de verdade e não uma jogada de graça. Não existe terceira rodada. O botão some, e o jogo recusaria de qualquer forma.

As rodadas se acumulam sobre as condições como elas estão agora, e o selo da carta mantém um total corrente, para que você sempre saiba em que pé está. Duas vitórias são um triunfo, uma vitória e uma derrota são um empate cheio de sentimentos, e duas derrotas são uma lição.

Também tiramos do botão as chances exatas. Um cara ou coroa com as chances impressas é uma jogada de graça de ler e, para ser sincero, meio clínico. O botão agora diz apenas que eles podem melhorar o negócio, bater o pé ou ir embora. Um pouco de mistério faz bem.

Cartas que combinam com a sua vida

O baralho dava as cartas sem verificar se faziam sentido para você. Podia entregar um divórcio a quem nunca tinha se casado, ou mandar um jogador sem ações vender todas as suas ações. Agora as cartas podem ter pré-requisitos, e uma carta para a qual você não se qualifica é pulada e outra é dada no lugar. O casamento marca uma bandeira de casado, o divórcio precisa dela, e o divórcio a limpa de novo (junto com qualquer acordo pré-nupcial já usado) para que um casamento futuro possa assinar um novo. As cartas de venda precisam de algo para vender. As cartas de consolidação, quitação e refinanciamento do banco precisam de empréstimos.

Um divórcio que faz as contas

Quando um divórcio acontece, ele agora acerta o patrimônio líquido: o seu dinheiro mais a sua participação em cada ativo, menos as suas dívidas. O seu ex tem direito a uma parte. Você escolhe quais ativos vão e, esta é a parte importante, quais empréstimos também. A dívida garantida por um ativo vai com o ativo, e um empréstimo pessoal, um empréstimo de emergência, o saldo do cartão de crédito ou um empréstimo bancário que você gastou em ações também podem ser repassados. O que sobrar é acertado em dinheiro.

Antes, o acerto contava o seu dinheiro e a participação em cada ativo, mas ignorava a dívida que não estava garantida por nada. Entregue os fundos de índice que você comprou com um empréstimo bancário e você abria mão dos fundos e ficava com o empréstimo inteiro. Isso era um mau divórcio e, pior, uma má lição. A prévia da carta e o acerto de verdade agora usam um único cálculo, então o que você vê é o que você assina.

Saída do sócio: peça emprestado o que falta

A carta Saída do sócio mostrava um botão Comprar a parte dele cinza, sem nenhum motivo, a menos que você tivesse um mouse para passar por cima. Agora todo botão que precisa de dinheiro diz o que precisa e o que você tem. E se faltar, um novo botão de Compra alavancada pede emprestado a diferença, sob os mesmos limites de crédito de qualquer outro empréstimo empresarial, com a parcela do empréstimo e o seu fluxo de caixa resultante exibidos antes de você tocar. Também tiramos da carta de compra a linha de retorno sobre o investimento. Descobrir se é um bom negócio é trabalho seu.

Nomes nos peões

No multijogador, cada peão agora usa uma pequena etiqueta com o nome, e a sua diz "Você" em dourado. A etiqueta fica no lado da casa voltado para o centro do tabuleiro, então nunca sai da tela nem cobre um vizinho, e as etiquetas se empilham quando vários peões dividem uma casa. O modo solo não mostra nenhuma, porque um peão só não precisa de nome.

Correções

A seguir na série vem a 1.2.9, a do login.

As notas da versão, palavra por palavra

Pechinche duas vezes: negocie e depois renegocie — mas a outra parte pode ir embora (10%, depois 15%). As cartas agora combinam com a sua vida: sem divórcio antes de um casamento, sem venda de ações sem ações. O divórcio divide o seu patrimônio líquido, e o seu ex pode assumir empréstimos. Saída do sócio: peça emprestado o que falta na hora. Nomes nos peões no multijogador. Correções: um toque depois de os dados pousarem perdia a jogada (e o seu personagem), o aviso de fim de turno aparecia logo depois de uma janela de Pagar ou Empréstimo, os botões cinza agora dizem do que precisam.

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