Version 1.2.8 : demandez deux fois, ils se vexent

Notes de version · Version 1.2.8 · septembre 2026

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La version 1.2.7 vous a appris à marchander. La version 1.2.8 vous apprend ce que le marchandage coûte. Tentez deux fois votre chance et l'autre partie risque de prendre son chapeau et de s'en aller.

C'est aussi la version qui est sortie sur Google Play le 7 septembre, que nous avons fêtée dans un article de lancement. Voici tout le reste de ce qui l'accompagnait.

Marchandez deux fois, si vous osez

Chaque carte négociable autorise désormais deux tours. Chaque tour reste un pile ou face, mais l'autre partie peut aussi se retirer, et l'affaire tombe alors à l'eau, exactement comme si vous aviez passé. Au second tour, elle est plus susceptible, donc tenter sa chance est une vraie décision et non un tirage gratuit. Il n'y a pas de troisième tour. Le bouton disparaît, et le jeu refuserait de toute façon.

Les tours se cumulent sur les conditions telles qu'elles sont désormais, et le badge de la carte tient un total courant, pour que vous sachiez toujours où vous en êtes. Deux gains sont un triomphe, un gain et une perte un match nul avec des sentiments, et deux pertes une leçon.

Nous avons aussi retiré les probabilités exactes du bouton. Un pile ou face avec les chances imprimées dessus est un tirage gratuit à lire et, avouons-le, un peu clinique. Le bouton dit maintenant seulement que l'autre partie peut améliorer l'offre, camper sur ses positions ou partir. Un peu de mystère vous fait du bien.

Des cartes adaptées à votre vie

Le paquet distribuait autrefois des cartes sans vérifier si elles avaient du sens pour vous. Il pouvait offrir un divorce à quelqu'un qui n'avait jamais été marié, ou dire à un joueur sans actions de vendre toutes ses actions. Les cartes peuvent désormais porter des prérequis, et une carte pour laquelle vous ne remplissez pas les conditions est écartée au profit d'une autre. Le mariage pose un indicateur « marié », le divorce en a besoin, et le divorce l'efface de nouveau (avec tout contrat de mariage consommé) pour qu'un mariage ultérieur puisse en signer un nouveau. Les cartes de vente ont besoin de quelque chose à vendre. Les cartes de consolidation, de remboursement et de refinancement de la banque ont besoin de prêts.

Un divorce qui fait ses comptes

Quand un divorce a bien lieu, il règle désormais le patrimoine net : votre cash plus vos fonds propres dans chaque actif, moins vos dettes. Votre ex a droit à une part. Vous choisissez quels actifs partent et, c'est le point important, quels prêts aussi. La dette garantie sur un actif part avec l'actif, et un prêt personnel, un prêt d'urgence, un solde de carte de crédit ou un prêt bancaire que vous avez dépensé en actions peuvent aussi être cédés. Ce qui reste est réglé en liquide.

Avant, le règlement comptait votre cash et les fonds propres de chaque actif mais ignorait les dettes qui n'étaient garanties sur rien. Cédez les fonds indiciels que vous aviez achetés avec un prêt bancaire et vous perdiez les fonds en gardant tout le prêt. C'était un mauvais divorce et, pire, une mauvaise leçon. L'aperçu de la carte et le règlement réel partagent maintenant un seul et même calcul, si bien que ce que vous voyez est ce que vous signez.

Rachat de partenaire : empruntez le manque

La carte Rachat de partenaire affichait autrefois un bouton Racheter sa part grisé sans explication, sauf si vous aviez une souris pour le survoler. Désormais, chaque bouton qui demande du cash dit ce qu'il faut et ce que vous avez. Et s'il vous manque de l'argent, un nouveau bouton Rachat par effet de levier emprunte la différence, sous les mêmes limites de prêt que tout autre prêt professionnel, avec la mensualité du prêt et le cashflow qui en résulte affichés avant que vous touchiez. Nous avons aussi retiré la ligne de retour sur investissement de la carte de rachat. Déterminer si c'est une bonne affaire, c'est votre travail.

Des étiquettes de nom sur les pions

En multijoueur, chaque pion porte désormais une petite étiquette de nom, et la vôtre dit « Vous » en doré. L'étiquette se place du côté de la case qui regarde le centre du plateau, si bien qu'elle ne sort jamais de l'écran ni ne cache un voisin, et les étiquettes s'empilent quand plusieurs pions partagent une case. Le solo n'en affiche aucune, car un seul pion n'a pas besoin de nom.

Correctifs

La suite de la série est la 1.2.9, celle qui parle de connexion.

Les notes de version, mot pour mot

Marchandez deux fois : négociez, puis renégociez, mais l'autre partie peut se retirer (10 %, puis 15 %). Pas de divorce sans mariage, pas de vente d'actions sans actions. Le divorce partage votre patrimoine net, votre ex peut reprendre des prêts. Rachat de partenaire : empruntez le manque sur-le-champ. Noms sur les pions en multijoueur. Correctifs : un tap après les dés perdait le lancer, l'invite de fin de tour surgissait après la fenêtre Payer/Prêt, les boutons grisés disent ce qu'il manque.

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