버전 1.0.0: 태초에 월급이 있었다
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모든 게임은 첫 수에서 시작해요. 우리의 첫 수는 월급 한 번, 청구서 한 더미, 그리고 합리적인 질문 하나였어요. 돈이 되는 걸 사들이면 9 to 5에서 탈출할 수 있을까? 버전 1.0.0은 누구나 그 답을 직접 확인해 볼 수 있게 된 첫 순간이었어요.
약속
첫 릴리스 노트는 짧았고 살짝 들떠 있었어요. 부동산, 주식, 사업에 걸쳐 나만의 금융 제국을 세우세요. 9 to 5에서 탈출하세요. 패스트트랙에 오르세요. 꿈을 좇으세요. 아이디어는 네 가지였고, 게임은 그 뒤로 줄곧 이 네 가지를 중심으로 만들어졌어요.
직업 하나, 월급 하나, 그리고 많은 청구서
모든 플레이어는 진짜 직업과 진짜 돈 걱정을 가진 누군가로 시작해요. 테일러는 연봉은 좋지만 학자금 대출도 그만큼 큰 소프트웨어 개발자예요. 조던은 간호사고요. 알렉스는 미용실을 운영하면서 자기 급여는 최저임금으로 잡아요. 에이버리는 통장에 돈은 있지만 직업은 없는 금수저로, 게임의 소개 문구에 따르면 근로 의욕은 제로예요. 지금은 캐릭터가 열 명인데, 모두 월급 대부분이 지출로 사라지는 걸 지켜보는 데서 출발해요.
요령은 더 열심히 갈아 넣는 게 아니라, 내가 내 삶을 사는 동안 대신 돈을 벌어 주는 자산을 사 모으는 거예요. 패시브 인컴이 지출을 감당하게 되면 쳇바퀴에서 벗어난 거예요. 그 순간이 게임의 첫 번째 큰 승리인데, 기분이 필요 이상으로 좋아요.
그다음은 패스트트랙
9 to 5에서 탈출하면 패스트트랙에 도착해요. 여기서는 돈의 단위가 커지고 꿈의 값도 비싸져요. 꿈이란 갖고 싶던 것을 마침내 살 수 있게 된 것이에요. 열대 섬(“나만의 낙원”), 재단(“유산을 남겨요”), 스포츠 구단(“최고의 플렉스”), 전용기(“공항 검색 줄은 이제 안녕 — 전세기로 빌려줘요”) 같은 것들이죠. 꿈 두 가지를 이루면 승리해요. 싱글 플레이든 멀티플레이든, 이기는 방법은 이것 하나뿐이에요.
부동산, 주식, 사업
선택은 보드 위에 있어요. 부동산 칸에 멈추면 계약금을 내고 나머지는 빌릴 수 있어요. 주식 칸에 멈추면 뉴스에 베팅하는 거예요. 사업 칸에 멈추면 사람에게 베팅하는 거고요. 쇼핑 칸에 멈추면 자기 자제력에 베팅하는 건데, 보드에서 가장 위험한 베팅이에요.
보드는 매번 새로 생성되니까, 똑같은 게임은 하나도 없어요.
아직 없던 것들
버전 1.0.0에는 세금도, 흥정도 없었어요. 가격을 두고 다투는 사람도, 정부에 한 푼 내는 사람도 없었으니, 지금까지 내놓은 Moneyflow 중 가장 비현실적인 버전이었던 셈이죠. 둘 다 이 시리즈 뒤쪽에서 등장해요. 세금 징수원은 1.2.6에서, 흥정은 1.2.7에서요. 게임이 두 개의 앱 스토어에 오르기까지의 전체 이야기는 스토어 상장기에 담겨 있어요.
릴리스 노트 원문 그대로
Moneyflow 첫 출시. 부동산, 주식, 사업으로 나만의 금융 제국을 세워 보세요. 9 to 5 쳇바퀴에서 벗어나 패스트트랙에 올라, 꿈을 향해 달려가세요.
지금 플레이하세요
Moneyflow는 App Store에서도, Google Play에서도, 어떤 브라우저에서도 무료예요. 광고도 없고, 시작하는 데 계정도 필요 없어요.