Wersja 1.2.9: Logowanie załatwione
English Deutsch Español Français Português 中文 Italiano 日本語 한국어 Русский Türkçe Nederlands Bahasa Indonesia
Niektóre aktualizacje dodają funkcje. Wersja 1.2.9 dodaje możliwość robienia rzeczy, które i tak powinny były działać. To najmniej efektowna aktualizacja, jaką wydaliśmy, i jedna z najbardziej potrzebnych.
Logowanie, jak należy
Z logowaniem były dwa problemy. Pierwszy był mały. Gdy dotknięcie Kontynuuj z Google następowało po wcześniejszym zalogowaniu, gra po cichu przywracała starą sesję, więc nigdy nie dało się wybrać innego konta. Celowe dotknięcie pokazuje teraz wybór konta. Automatyczne logowanie przy starcie pozostaje ciche, bo jego zadaniem jest unikanie okienka.
Drugi był większy. Na iPhone i iPadzie Kontynuuj z Apple i Kontynuuj z Google mogły pokazać błąd, zanim pojawił się jakikolwiek arkusz logowania. W żądaniu do natywnej wtyczki logowania brakowało parametru, którego iOS wymaga, a Android wybacza. Sprawiliśmy też, że arkusze przyczepiają się do aktywnego okna aplikacji, które na iPadzie nie zawsze jest tym pierwszym. Cała saga, razem z tym, jak wypłynęła podczas App Review, jest opowiedziana w Wchodzimy na giełdę.
Sklep, który nigdy nie jest pusty
Sklep pytał kiedyś sklepu w telefonie, które produkty naprawdę może sprzedać, a jeśli lista wracała pusta, chował każdy przedmiot, którego jeszcze nie miałeś. Pusta lista to dokładnie to, co dostajesz, zanim załadują się ceny, więc Sklep mógł wyglądać na ogołocony w najgorszym możliwym momencie. Teraz pusta lista oznacza „jeszcze nie załadowano”, a każdy przedmiot zostaje na półce. Dotknij któregoś, a gra sprawdzi go bezpośrednio. Jeśli sklep naprawdę nic nie ma, powie ci, że przedmiot nie jest jeszcze dostępny, zamiast udawać, że nigdy nie istniał.
Wróciły też trzy pakiety, każdy na własnej zakładce: Pakiet 5 pionków przy pionkach, Pakiet motywów przy motywach i Pakiet startowy postaci na nowej zakładce Postacie. Kup któryś jako gość, a odblokuje się każdy przedmiot w środku, bez zakładania konta.
Okna, które zostają otwarte
W grze jednoosobowej okna Kup, Sprzedaj, Pożycz i Spłać zamykały się po każdej akcji, a w trybie wieloosobowym zostawały otwarte, więc ten sam przycisk raz zamykał okno, a raz nie. Oba tryby trzymają je teraz otwarte, dopóki sam go nie zamkniesz, co znaczy, że możesz wziąć kilka lokat albo pożyczek pod rząd, niczego nie otwierając na nowo.
A skoro o tym mowa, są większe bilety. Lokaty terminowe i pożyczki występują teraz w większych rozmiarach, więc możesz zaparkować prawdziwe pieniądze albo pożyczyć prawdziwe pieniądze bez dziesięciu dotknięć, a limity zadłużenia nadal obowiązują. W niemieckim lokata terminowa była kiedyś opisana jako „pokwitowanie wpłaty”. Teraz to Festgeld.
Świeże nazwy
W informacji o wydaniu stoi „odświeżone zasoby postaci, nazwy pionków i motywów”, co lekko to umniejsza. Dwa przedmioty kosmetyczne dostały nazwy, które mówią, czym naprawdę są. Pionek Lambo, który zawsze był flagą w szachownicę, nazywa się teraz Flaga w szachownicę, a motyw Tank to teraz Basen z rekinami. Kilka przedmiotów postaci straciło nazwy marek samochodów i stało się Autem sportowym oraz Zwykłym sedanem. Nic, co już masz, nie zniknęło, bo zmieniliśmy nazwy przedmiotów, a identyfikatory za nimi zostawiliśmy w spokoju.
Następna w serii jest 1.2.10, w której studzimy twój telefon.
Informacje o wydaniu, słowo w słowo
Poprawki logowania: Kontynuuj z Google pokazuje wybór konta po celowym dotknięciu, a natywne logowanie nie kończy się już błędem. Sklep zawsze wyświetla swoje przedmioty, nawet zanim załadują się ceny. W grze jednoosobowej okna akcji zostają otwarte po każdej akcji, a bilety lokat i pożyczek są większe. Odświeżone zasoby postaci, nazwy pionków i motywów.
Zagraj już teraz
Moneyflow jest darmowy w App Store, darmowy w Google Play i darmowy w każdej przeglądarce. Nie ma reklam, a żeby zacząć, nie potrzebujesz konta.